回归最简单的乐趣——六款横版动作类游戏推荐

时间:2023-09-04 08:01:03 来源:立方下载 作者:

TapTap Tips:横版动作闯关,让你整个暑假,横!着!走!

横版动作游戏在移动端,除了部分经典移植,让人津津乐道的并不多,是个有待发掘和提升的领域。不过,小编仍旧搜集到几款渐入佳境的佳品,贴出分享,足够有让你“撒野、狂奔”的快感!

东方新世界——不要就此爱上像素风

推荐度:★★★★★

就先说TapTap近期榜上热门的《东方新世界》吧。从玩家的下载量和评价度上来看,排在首位的确实至名归。

作为一款像素风格的横版闯关游戏,它非氪金、无内购、技术流、易沉迷。外观党不要排斥它质朴的像素风,手残星人也不要被其略带门槛的操作吓跑,它会令你想起沉迷第一款游戏时候的心境,那种沉浸在砍怪赚钱中的快意,在只言片语中寻梦的起落心绪。

冒险岛风格的闯关,技术性关卡的设计,探索性隐藏宝箱的放置,碎片型故事收集,致敬早期游戏型游戏的经典元素。想通关、想探寻、想摸索、想回归单纯的游戏乐趣,仅此而已。

更重要的是,它是一部来自玩家推荐的作品。评价也就简单“好玩”二字,足以概括。

剑客少年——冒险,从获取宝剑开始

推荐度:★★★★

少年,我看你骨骼精奇,是冒险的料,这有一把宝剑,和一条充满未知的远征之路,你是选择1、捡起宝剑?2、退出游戏?

《剑客少年》虽然属于3D横版闯关游戏,但其实采用了正统的RPG模式,等级、技能、装备都是标准的RPG要素。形形色色的关卡中,隐藏着各种怪物,玩家在其中扮演的是一位与邪恶力量殊死斗争的英雄,通过挥刀剑﹑释放魔法﹑嗑道具的辅助,以跑跳为主的操作,来铲除一切障碍,解开所有谜题。

按部就班的过关体验,少了一些激情,多了一份安静。想方设法在地图上搜索某些过关的要素物品,成为游戏的最大乐趣和成就。当然,也少不了面对boss时淡定犀利的操作。

地图上还有很多好玩的设置,点击对话就有惊喜~

丛林世界 超级冒险——采蘑菇的小主角

推荐度:★★★★

这里只想采访一下游戏少年、少女们,你们的最早接触的游戏里,马里奥是一种怎样的存在?

这款游戏就是致敬马里奥的。关卡的设置和障碍,都是熟悉的味道,熟悉的配方,熟悉的被虐点。

采蘑菇的小主角,顶起一个大问号,轻轻一跳躲小怪,收集金币是爱好。除了跑和起跳,也可以使用隐藏在关卡里的武器对抗怪物,还有传说中的巨型蘑菇,只奖励给强迫症爱好者。

这个游戏走了复古风,也有明显的参照,发散了更多的趣味游戏性(比如多了障碍的形式、武器的获取),主要是它免费的友好性,能给你拿得起放得下的体验感。

黑暗之剑——致我年少时的匣中剑,杯中酒

推荐度:★★★★☆

简单到爆、打斗到爽、暗黑到酷、酣畅淋漓。

不要担心过于粗暴,这款游戏其实很有“颜值”。横版卷轴的背景界面,配上黑色系主体的色调,砍杀怪物时飞溅的鲜血则被描上色彩,鲜明对比之下直观的刺激感,在于打动你的视觉。操作上只需要进行简单的位移,和一股脑儿的攻击砍杀,就可以懵懵懂懂地过五关斩六将。关卡的设计可能比较简易,但是有了星级的过判定和时间限制,就隐性的指向了另一个辅助设置——装备系统,这一点上丰富了游戏性,也给主角武器从原始到华丽的变化,赋予了不少成就感。

然而对于此款游戏多半颗星的好感,源于《黑暗之剑》整体上给人的感觉,更像是少年心中勾勒的那种英雄之梦:倒提长锋,刀口舔血,一盏烈酒后,便要单枪匹马拯救世界的孤傲和执着。

死神:苍白剑士的传说——童话世界里也要斩妖除魔

推荐度:★★★★☆

横版闯关这个命题,本身就意味着它会比较帅气、偏向男玩家一点。下面这款《死神——苍白剑士的传说》,就从女性玩家的角度,给它多半颗星的好评。

首先,它是一款更偏向单机式RPG的类型,画面完全不像游戏名介绍的那么可怕,相反是可爱萌系风格的。色彩鲜明,角色可爱,乍一玩儿上去,还以为是童话世界的主角,实在跟死神联系不起来。

除了画面给人第一印象好感之外,高自由的操作度让游戏性大为提高。击杀怪物需要熟悉怪物的特性,恰到好处的控制技能释放也是一个技巧。难度也有比较高级的设置,有时是满屏怪释放跟踪类型的攻击,在砍怪的同时还要躲避障碍。此外,装备系统也是一个值得花点时间的地方。

小编更喜欢它明明很可爱,但非要设置成冷酷神秘的傲娇气质。没有任何BGM的本作,声效只有在挥舞刀剑时,能听到强劲的风声、入肉的撕裂声和怪物的嚎叫,看起来更像是童话世界里的走出来的剑士吧。

自由联盟火柴人——炫酷格斗,剪影英雄

推荐度:★★★★☆

这款走向偏动作、格斗,比如连击、浮空、技能组合攻击,突出了“拳拳到肉”的特点。街机性质的快盘体验,可能玩久了会有些枯燥,但是多英雄联战的玩法,似乎有对此做了一些弥补。

可以选择自己的英雄战队,三位一体去挑战boss。也可以双英雄自由切换,技能释放增加至四个,加上排行榜的刺激,一旦上手之后,还是比较享受的。游戏性摆脱了单一的关卡设置,多了一些交互上的趣味体验。

剪影风配合炫丽的技能画面,在视觉上有些特别之感。音乐音效相得益彰,总的玩起来也觉酣畅。

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