为什么建议大家玩一玩红色警戒这个游戏?

时间:2023-10-12 17:25:28 来源:立方下载 作者:

可以把现代国家之间的博弈,国家之间的冲突战争理解的更加透彻

1.国家刚开始发展时和周围国家是要表面上保持友好的,等到壮大以后,由于离着近就会起冲突摩擦,然后就可能开战。

2.国家之间的战争就是打的经济战,没有庞大的经济作为支撑,你的军事必然要落后于敌,进而被别国剿灭。

3.弱国无外交,你一味地忍让割地给强大的国家,来换取暂时不去攻打你,如同以地事秦,等到它变得再强大后必然要兼并你。

4.一个强国想要攻打你,一般先要找个冠冕堂皇的借口,比如你开采了它的矿,你打爆了它的矿车,你来到它的地盘捡箱子等等。有时候战争需要一个借口就像九一八。

5.两国开战,如果没有消灭掉敌人的有生力量比如坦克士兵等,只是摧毁了一些建筑物,一旦进攻受阻,停滞不前,其后果是必然遭到对方的猛烈反扑,比如斯大林格勒保卫战。

6.超级武器你一旦造了出来,即便是你不去用,别人也会想办法给你打掉,因为大家无法保证你是否会对它使用,比如美国拼命控制别国核武。

7.国家弱小的时候要懂得示弱,韬光养晦,在大国夹缝中慢慢发展壮大,强大后才能开战。

8.三国是一个战略平衡点,谁也不想打破,没有永远的朋友,只有永远的利益,前脚咱俩打的死去活来,后脚咱俩就能联起手对付那个更强大的。比如孙刘联盟对付曹操。

9.开弓没有回头箭,一旦起摩擦开战,就要首战必胜。一战定乾坤!不给对手发展的时间。

10.会分兵海陆空都会用的国家必然要成为超级大国,比如现代化战争的三位一体打击让对手手忙脚乱,应接不暇。

11.对你最先下手的往往不是那个最强大的,而是最靠近你的,在你身边的。因为都怕养虎为患,先下手为强。

12.以空间换时间,把部队全部撤出来,把建筑物就给你去打,消耗你的时间,获得喘息的机会。比如二战苏联广袤的国土成为最大的缓冲区,空间换时间。

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